Tsukyomi

PASSIVOS
Nível 01 - Passivos
- Perícia com Arco Longo: Filhos de Tsukuyomi têm a perícia de seu pai com Arcos longos, tendo facilidade em aprender como manuseá-los.
- Bênção da Lua (1): Os filhos de Tsukuyomi, como filhos do deus da lua, conseguem enxergar perfeitamente sob a luz do luar.
Nível 02 - Passivos
- Regeneração Lunar (1): Enquanto banhados pela luz da lua, os filhos desse deus podem regenerar danos leves. [Regenera 20HP]
Nível 03 - Passivos
- Beleza carismática (1): Enquanto sob a luz da lua, os filhos de Tsukuyomi "ficam mais bonitos", podendo usar de sua beleza para distrair outras pessoas em uma conversa, atraindo sua atenção. [+1 em testes para Enganar]
- Bênção da Lua (2): Quando sob a luz da lua, os semideuses de Tsukuyomi sentem-se mais calmos e centrados, aumentando seu foco em qualquer atividade feita sob o luar. [+1 em testes sob o Luar]
.Nível 04 - Passivos
- Psicometria (1): Filhos de Tsukuyomi sentem um leve desconforto ao escutar mentiras.
- Regeneração Lunar (2): Enquanto banhados pela luz da lua, os filhos desse deus podem regenerar dano. [Regenera 40HP]
Nível 05 - Passivas
- Adaptação estrangeira: Os filhos de Tsukuyomi tem uma capacidade peculiar de se adaptar à novos ambientes, como por exemplo; altas altitudes, variações de pressão leves, etc.
- Beleza carismática (2): Sob a luz do luar, o semideus pode induzir as pessoas a compartilharem informações sobre algo de interesse do semideus. [+2 em testes para Enganar]
ATIVOS
Nível 01 - Ativos
- Garras Felinas (1): Gatos são animais noturnos, os filhos de Tsukuyomi criam garras em suas mãos. Nesse nível, as garras têm a mesma resistências de unhas humanas, podendo causar dano leve. Dura três turnos. [100FM - 30HP Dano ]
- Flechas de Lua: Filhos de Tsukyomi podem converter luz lunar em um metal luminoso em forma de flecha. Deixa uma queimadura ao redor da ferida 'principal'. [100FM por flecha, MAX. de 300FM]
Nível 02 - Ativos
- Campo de Luz (1): O semideus pode criar um pequeno escudo de luz translúcida com as mãos, em formato de círculo. Ao estender os dois braços à sua frente, ele pode bloquear golpes de armas leves. [Gasta 100FM por uso]
- Cura Lunar (1): O semideus pode usar a energia da luz da lua para curar um companheiro. [25HP por uso, gasta 25FM por uso, MAX. de 100FM]
Nível 03 - Ativos
- Empoderamento Lunar (1): O semideus pode converter a luz da lua que toca sua pele em energia, aumentando sua velocidade e força [Gasta-se 20FM para converter em 20FF, MAX. 100FF]
- Controle da Escuridão (1): O semideus pode esconder-se nas sombras, tornando-se invisível, mas consumindo muita energia. [150FM por turno em que estiver ativo]
Nível 04 - Ativos
- Garras Felinas (2): As unhas do semideus ficam mais, afiadas e resistentes, podendo causar um dano um pouco maior. Dura três turnos. [200FM - 60HP de Dano]
- Cura Lunar (2): O semideus pode usar a energia da luz da lua para curar um companheiro. [50HP por uso, gasta 50FM por uso, MAX. de 200FM]
Nível 05 - Ativos
- Olhar da Lua: Durante a lua cheia, os filhos de Tsukuyomi podem mudar a cor de seus olhos para um branco-pérola, e todos que olharem diretamente para eles serão presos em uma poderosa ilusão. [400FM, dura quatro turnos]
- Orbe Lunar (1): O semideus pode criar um pequeno orbe de luz que pode iluminar ao redor e ser arremessado contra o oponente, explodindo no impacto. [150FM para a ativação + 50FM por turno ativo +200FM para explodir]